RECURSOS RELACIONADOS CON LAS TIC
RECUROS TECNOLÓGICOS A NUESTRO ALCANCE
En esta entrada os proporciono un listado de recursos que nos pueden facilitar el trabajo a la hora de planificar actividades donde nuestros alumnos y alumnas puedan trabajar la Competencia Digital.
CANVA: es un recurso muy versátil tanto para docentes como para discentes. Permite fomentar el "Visual Thinking" mediante la creación de infografías y presentaciones, de manera intuitiva y sencilla.
Enlace a recursos educativos de Canva
PADLET: es una herramienta bastante útil que permite crear tableros digitales sin complicaciones. Es ideal para organizar la clase (pasar lista); actividades relacionadas con el fomento lector, el desarrollo de la competencia de la lengua extranjera, introduce la IA y un largo etcétera. El inconveniente que presenta este recurso es que es gratuito con un número limitado de proyectos.
GENIALLY: con este programa podemos incluir la Gamificación que tanta relevancia ha adquirido con la introducción de la nueva legislación educativa. Juegos como "Escape Rooms", el "Boom", "Pasa Palabra, permitirán proporcionarle a nuestras clases dinamismo y creatividad.
PLIKERS: se acabaron las evaluaciones convencionales en las que las rúbricas y los exámenes recibían todo el protagonismo. Con esta herramienta podemos comprobar el grado de adquisición de conocimientos que nuestro alumnado ha obtenido tras alguna lección. Permite realizar preguntas con respuestas que los alumnos y alumnas deben contestar mostrando un solo trozo de papel. Es por este motivo por lo que es un recurso ideal para llevar al aula ya que los alumnos no necesitan ningún dispositivo.
FLIPPITY: permite generar ruletas con las secciones que queramos por lo que es muy útil cuando queremos escoger a algún alumno al hacer y queremos motivarlos a la misma vez que lo hacemos.
Enlace a Flippity





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